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    雨の囁き

    SURVIVOR renewal

     

     補 足

    * SAVE

     

      ファイル数は 20 あり

      何時でも何処でも セーブ可能です。

     

      『 漂流の記憶 』 の コンプリートを目指される方は

      イベント取り逃がしを鑑み

      セーブデータを分散し 2段 ・ 3段構えで挑んで下さい。

     

      ( 老婆心ながら 危機的状況での上書きに ご注意を )

     

     

     

    * 入手アイテム

     

      アイテムによっては 一覧表に記載されない物もあります。

     

        * 拠点洞窟に オブジェクトとして 出現する物

        * 近々に その効力が 発揮される物

     

      上記の条件であっても

      入手目的が明確な物・個数の表示がある物・重要な物 は 洩れなく記載されます。

     

     

     

    * エンディング

     

      フラグ操作により 目標のエンディングを迎えられます。

     

       → エンディング分岐は イベントの達成状況で決定される

          ( 攻略ページ エンディング関連 参照 )

          イベント達成フラグ が ビットON になると 『 漂流の記憶 』 が 開示

          ですから

          イベント達成フラグに限り 内部の状況が 目視できる

     

      目標のエンディングにあわせ イベント達成を 調整して下さい。

     

        例えば END 5 『 不屈の・・・ 』 を目指す場合

             イベント『夕陽』 は 必須ですが

             イベント『昇天』 は 達成してはいけません。

     

     

    * 仕様

     

      ▽ 就寝し起床するのは 常に翌日の 午前7時。

         → 午前0時 ~ 午前7時 の間であっても 日付に1加算される

     

      ▽ 『 ウルフ 』 の レベルは 主人公のそれを 超える事が出来ない。
         → ウルフに限り 戦闘不能に陥った場合 GameOver とならないが 

            その後 戦闘には参加できない

     

      ▽ 『 乳入りのペットボトル 』 は 水場で自動的に水と置き換わらない。

         → 水が必要な時は 飲干して 空にする

     

      ▽ ナマ物( 肉・魚 限定 )は 日付けの経過に伴い 腐るが
        イベント演出による 強制日時変更は 加算から除外している。

     

      ▽ “時計で方位を知る” 件があるが 演出上 故意に誤認させている
        実際は、『短針』を太陽に向け 『文字盤12時』 と 『短針』 の中間が 真南 である。

     

     

      ▽ 展開によっては、樹海が 移動経路から外れると 予想されます。

          『 樹海の大樹 』では 訪れる度に同じシチュエーションが 繰り返されるので

          違和感を持たれる方も いらっしゃると思うのですが あえて放置しています。

          ゆくゆくは 樹海の大樹で大きなイベントが 発生しますので

          それ以降 シンプルに表現されます。

    * 以前制作した作品とは 一線を画しています。

       ゲームの基本設定を 根本から変更すると共に

       システムの改善・全MAPの描き直し・全域に亘っての調整 その他 諸々

       クオリティーを高めております。

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