
雨の囁き
rainy‐whisper
SURVIVOR renewal
補 足
* SAVE
ファイル数は 20 あり
何時でも何処でも セーブ可能です。
『 漂流の記憶 』 の コンプリートを目指される方は
イベント取り逃がしを鑑み
セーブデータを分散し 2段 ・ 3段構えで挑んで下さい。
( 老婆心ながら 危機的状況での上書きに ご注意を )
* 入手アイテム
アイテムによっては 一覧表に記載されない物もあります。
* 拠点洞窟に オブジェクトとして 出現する物
* 近々に その効力が 発揮される物
上記の条件であっても
入手目的が明確な物・個数の表示がある物・重要な物 は 洩れなく記載されます。
* エンディング
フラグ操作により 目標のエンディングを迎えられます。
→ エンディング分岐は イベントの達成状況で決定される
( 攻略ページ エンディング関連 参照 )
イベント達成フラグ が ビットON になると 『 漂流の記憶 』 が 開示
ですから
イベント達成フラグに限り 内部の状況が 目視できる
目標のエンディングにあわせ イベント達成を 調整して下さい。
例えば END 5 『 不屈の・・・ 』 を目指す場合
イベント『夕陽』 は 必須ですが
イベント『昇天』 は 達成してはいけません。
* 仕様
▽ 就寝し起床するのは 常に翌日の 午前7時。
→ 午前0時 ~ 午前7時 の間であっても 日付に1加算される
▽ 『 ウルフ 』 の レベルは 主人公のそれを 超える事が出来ない。
→ ウルフに限り 戦闘不能に陥った場合 GameOver とならないが
その後 戦闘には参加できない
▽ 『 乳入りのペットボトル 』 は 水場で自動的に水と置き換わらない。
→ 水が必要な時は 飲干して 空にする
▽ ナマ物( 肉・魚 限定 )は 日付けの経過に伴い 腐るが
イベント演出による 強制日時変更は 加算から除外している。
▽ “時計で方位を知る” 件があるが 演出上 故意に誤認させている
実際は、『短針』を太陽に向け 『文字盤12時』 と 『短針』 の中間が 真南 である。
▽ 展開によっては、樹海が 移動経路から外れると 予想されます。
『 樹海の大樹 』では 訪れる度に同じシチュエーションが 繰り返されるので
違和感を持たれる方も いらっしゃると思うのですが あえて放置しています。
ゆくゆくは 樹海の大樹で大きなイベントが 発生しますので
それ以降 シンプルに表現されます。
* 以前制作した作品とは 一線を画しています。
ゲームの基本設定を 根本から変更すると共に
システムの改善・全MAPの描き直し・全域に亘っての調整 その他 諸々
クオリティーを高めております。